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《魔域》VR体验 是高效营销还是过度炒作?

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发表于 2016-4-14 03:22:31 | 显示全部楼层 |阅读模式


  继福建VR产业基地在网龙长乐基地落成之后,网龙旗下知名游戏产品《魔域》通过一座巨型VR体验馆再次吸引众人眼球。上周末,东二环泰禾广场人山人海,众多市民和游戏玩家通过魔域VR体验馆,首次享受到真实场景氛围之下的VR刺激体验。



  是经典再续还是只为曝光
  作为91助手、魔域等经典产品的缔造者——网龙一直都走在科技的前端,撰写着一个又一个传奇。近年,福建政府试图将福州打造成为中国VR产业核心区域,而网龙就是其背后的推动力量和设计者。

  对于多元化发展的网龙,在教育产业VR战略布局刚刚开始的时候,其游戏产品《魔域》又推出如此吸引眼球的VR活动,不得不让人猜想该活动到底是为游戏宣传而举办的,还是为更大的VR动作而进行的预热。当然,笔者更愿意相信VR是网龙在游戏领域的一个契机。
  经典产品具备VR游戏开发基因
  作为互联网行业的先行者,我们相信从技术层面上来说,网龙能够支持起《魔域》对VR技术的要求;从体验层面来说,VR技术对于RPG游戏而言,将会带来无与伦比的体验快感,可预见的是随着VR技术增强,玩家不再单一依靠鼠标键盘进行操作,而是通过左右移动亦或手脚动作来引导游戏人物进行游戏,真正
  的实现角色扮演;从视觉层面来说,魔域作为RPG游戏,在不同副本场景中都有独特的画风,玩家将通过VR身临其境,好比享受一场时空之旅。



  经典IP具备VR竞争的实力
  从市场层面来看,一个游戏新技术平台的成长,往往在革新竞争中能够拔得头筹的是经典的游戏IP。从端游到页游,运营长达13年的经典游戏《传奇》打败众多新游戏产品,缔造了从一个时代到另一时代的神话。而从客户端游戏平台到手机游戏平台的转型之中,《梦幻西游》和《大话西游》再掀火热狂潮,
  力压新生代产品。此次,游戏行业跨入VR时代,对于一款RPG游戏的经典IP而言堪称黄金时代的来临。若能抓住VR技术发展的春天,必定会大大增强玩家的沉浸感与体验感,推动《魔域》这款西方魔幻经典游戏IP的下一个十年全新征程。

  虽然,目前《魔域》是否会有进一步的VR动作还尚不知晓,但我们相信,下一个十年《魔域》无论是在游戏里还是游戏外定会给玩家带来更具震撼性、参与感、娱乐化、科技化的体验!

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【编辑:17173爱德华】





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防骗元老

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发表于 2016-4-19 08:38:27 | 显示全部楼层
谢谢楼主,共同发展

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