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《天刀》电影导演:我希望短期内成为游戏高手

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发表于 2016-3-26 02:14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

【17173专稿,转载请注明出处】
  在今年腾讯UP发布会上,腾讯旗下游戏《天涯明月刀》确定了大电影导演的人选:徐皓峰。徐皓峰的武侠电影作品具有非常鲜明的风格,在《师父》和新近上映的《箭士柳白猿》中:高手过招没有太多的花拳绣腿,几下便决定胜负。他同时还是一个武侠小说家和武侠口述历史的研究学者。如此热衷于武侠文化,想必他对于拍摄《天涯明月刀》一定有别样的看法,为此17173专访了电影导演徐皓峰,以及腾讯影业副总经理陈洪伟和《天刀》游戏制作人杨峰。
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天刀电影腾讯UP宣传片
  古龙其实很写实 街头斗殴往往就是抡几下就结束了
  17173:首先想问一下徐导,此次执导《天涯明月刀》的原因是什么?
  徐皓峰:古龙对我们这代人青春成长有太重要的作用了。我现在处在一个青年导演阶段,又不是青年导演,我得用我残留的青春的感情拍。再过几年可能拍不了了,理解和情感都在,但是在感情上已经过去了。
  17173:我个人的观点是,古龙小说在招式方面很写意,而《天涯明月刀》战斗画面是写实的,这两者如何进行融合?
  徐皓峰:在我看来古龙是非常写实,它只是写几招,而大部分武侠小说一招一招的写,好多招,十几招,那个反而不写实。古龙生活的60、70年代,台湾跟香港的年轻人,他们大部分的青春是从街斗殴里成长起来的。而古龙最初也是是街头打过架的那些学生种的一员。
  没打过架的人觉得古龙的描写是浪漫的事情,打过架的人街头打架就是这么回事:没看清楚靠着本能抡几下就已经结束了,已经死了。
  17173:少的才真实,像现实一样的?
  徐皓峰:一个是少。一个是很多人反应不过来。以“反应不过来”这个方式描写就是古龙最大的特点。古龙的真实在哪儿?古龙写的是反应,他这个反应是真实的,他找到了一个文学的语言,把这个真实表现出来。

  演员还没确定 我希望能在短时间内成为游戏高手
  17173:演员方面不知道徐导心中是否有一些比较合适的人选?
  徐皓峰:有合适的就会告诉你们,等演员定了也会再跟你们说。
  17173:补充问一下徐导个人对游戏这件事情的看法?
  徐皓峰:我在学习中。因为我是落后的人,我很好奇,以后多交流。所以合作还是有好处的。他们今天已经送给我一个很贵的U盘,那里边装了很多游戏。

导演徐皓峰
  17173:您在这个电影过程中,有想去尝试玩《天涯明月刀》游戏吗?
  徐皓峰:估计他们得派人指导我玩。
  17173:项目组有安排吗?
  杨峰:今天刚才做了一些交流有给徐导展示了游戏很多的效果。
  徐皓峰:我觉得他们游戏有一个很好的,敢于把真山真水放到游戏里边,它不是一个纯的电子化的东西。
  杨峰:《天刀》特别尊重那种精神和它的内涵,我们游戏追求写实和真实,和电影要追求的是一脉相承的。电影、文学、动漫、游戏是一个立体的视角。我们在2015年会真正面向用户,今年再次站上这个平台时也是《天刀》全面爆发的点。
  17173:徐导想玩这个游戏吗刚才展示完给您看完了?
  徐皓峰:我希望短期内我可以成为一个游戏高手。
  


【编辑:17173Chris】





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