()
%100
[@main]
#if
#act
OPENMERCHANTBIGDLG 34 30 0 4 0 -95 0 0 0 \
#say
<PlayImg::34:31:1:100:508:95/@exit>
\ \ \ \ \ \
<注意 注意/的>< 背包满的时候双击召唤宝宝,令牌会掉地上.用前请注意背包有空间/SCOLOR=151>\ \
<家兽召唤令/@家兽> <需要:上线背包就赠送该召唤令/SCOLOR=151> <(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<野兽召唤令/@野兽> <需要:家兽召唤令 + 200万积分/SCOLOR=151> <(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<灵兽召唤令/@灵兽> <需要:野兽召唤令 + 600万积分/SCOLOR=151> <(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<仙兽召唤令/@仙兽> <需要:灵兽召唤令 + 1200万积分/SCOLOR=151><(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<神兽召唤令/@神兽> <需要:仙兽召唤令 + 2500万积分/SCOLOR=151><(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<主宰召唤令/@主宰> <需要:神兽召唤令 + 4000万积分/SCOLOR=151><(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<鸿蒙召唤令/@鸿蒙> <需要:主宰召唤令 + 6000万积分/SCOLOR=151><(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<混沌召唤令/@混沌> <需要:鸿蒙召唤令 + 8000万积分/SCOLOR=151><(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<创世召唤令/@创世> <需要:混沌召唤令 + 10000万积分/SCOLOR=151><(本服积分非常容易弄到,什么都能回收)/SCOLOR=215>\
<大圣归来令/@大圣> <需要:青龙 玄武 朱雀 白虎精魄各8个+2亿积分/SCOLOR=151><(精魄只能在神兽地图爆)/SCOLOR=215>\ \
<家兽=1000万攻击 野兽=3000万攻击 灵兽=6000万攻击 仙兽=1亿攻击/SCOLOR=254> \
<神兽=1.5 亿攻击主宰=2.0 亿攻击鸿蒙=2.5 亿攻击混沌=3亿攻击/SCOLOR=254>\
<创世=4.0 亿攻击 大圣归来=??????????/SCOLOR=249>
[@大圣]
#IF
checkitem 青龙精魄 8
checkitem 玄武精魄 8
checkitem 白虎精魄 8
checkitem 朱雀精魄 8
checkitem 创世召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 199999999
#ACT
take 青龙精魄 8
take 玄武精魄 8
take 白虎精魄 8
take 朱雀精魄 8
take 创世召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 200000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 大圣归来令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【大圣归来令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【大圣归来令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【大圣归来令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 上面没说明白,还需要创世召唤令1个+材料积分哦!!!
[@创世]
#IF
checkitem 混沌召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 99999999
#ACT
take 混沌召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 100000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 创世召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【创世召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【创世召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【创世召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@混沌]
#IF
checkitem 鸿蒙召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 79999999
#ACT
take 鸿蒙召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 80000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 混沌召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【混沌召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【混沌召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【混沌召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@鸿蒙]
#IF
checkitem 主宰召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 59999999
#ACT
take 主宰召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 60000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 鸿蒙召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【鸿蒙召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【鸿蒙召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【鸿蒙召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@主宰]
#IF
checkitem 神兽召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 39999999
#ACT
take 神兽召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 40000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 主宰召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【主宰召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【主宰召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【主宰召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@神兽]
#IF
checkitem 仙兽召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 24999999
#ACT
take 仙兽召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 25000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 神兽召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【神兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【神兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【神兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@仙兽]
#IF
checkitem 灵兽召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 11999999
#ACT
take 灵兽召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 12000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 仙兽召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【仙兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【仙兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【仙兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@灵兽]
#IF
checkitem 野兽召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 5999999
#ACT
take 野兽召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 6000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 灵兽召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【灵兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【灵兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【灵兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!
[@野兽]
#IF
checkitem 家兽召唤令 1
CHECKVAR HUMAN 消费积分 > 1999999
#ACT
take 家兽召唤令 1
CALCVAR HUMAN 消费积分 - 2000000
SAVEVAR HUMAN 消费积分 ..\QuestDiary\充值积分\消费积分Save.txt
give 野兽召唤令 1
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【野兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【野兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
SendCenterMsg 215 249 【<$USERNAME>】在土帮手升级合成【野兽召唤令】有了该宝宝老牛逼了 1 10
break
#ELSEACT
messagebox 请仔细查看升级说明!!!