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虚拟现实头盔或许会是下一代近视杀手?

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发表于 2016-4-13 21:27:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

以前戴眼镜是知识分子的象征,现在满大街都是近视戴眼镜的少年和妹子,其实他们的内心是:戴上它世界如此清晰,不戴它世界如此混浊。近视现在几乎跟我们大部分的人如影随形了,造成它的原因是多方面的,但是更多时候人们都会想到是电子产品的盛行。

作为新兴的科技产品——虚拟头盔,是否它是下一代的近视杀手之一呢?
我们知道想要体验虚拟现实,佩戴虚拟头盔是必不可少的。而现在市面上的头盔可以说是参差不齐,其实也不太能知道哪种镜片对眼镜的伤害最小之类。但是不能否认的是头戴VR时显示屏幕距离眼睛那么近,长时间佩戴是否真的对眼睛的伤害很大呢?

虚拟现实眼镜现在的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3cm处,屏幕距透镜3-6cm,虚像成像在眼前25cm-50cm左右。假设你现在带着头盔正在体验其中的一个游戏,你的视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳。平时我们长时间盯着电脑或者电视时间长一点,眼睛都特别干涩不舒服。
一般情况下佩戴头盔半小时以上,就会感觉特别疲劳,这个疲劳不仅仅包括眼睛,还有整个头部的。原因是其一屏幕亮度过高。其二是焦平面,立体视觉感知到的距离。首先头盔的焦平面是在无限远的。也就是说你通过镜片看到屏幕的时候晶状体是完全松弛的,跟看天空没有啥本质区别。但是因为双眼看到的东西不同,人会脑补出一个3D画面出来。如果这个画面里有距离很近的东西就会导致bug了。人眼会试图聚焦在这个近处的东西上,但是事实上聚焦在远处时的画面才是最清晰的。这种违和感会给眼睛带来疲劳,因为它不知道该对到什么焦点上。
一般年轻人遇到自己感兴趣的科技产品,就想一次性的玩个够,当然对于时间的把握就没那么理性了。现在睡前躺着玩手机已经是一种常态了,尽管知道看的姿势、所处的光线环境都会对眼睛造成伤害,但是大家仍然执迷不悔,因为内心想玩的冲动战胜了你平时的理性。虽说目前还并没有出现长时间保持一个状态体验虚拟现实,因为它毕竟不像手机、电脑、电视使用起来更为方便、舒适,但是体验虚拟头盔的新鲜感还是吸引了很多玩家。

任何东西使用过度总会有副作用,因此一棒子认定虚拟现实也是下一代近视患者的根源未免太过偏颇。有些人对虚拟头盔爱不释手,喜欢体验虚拟现实,但一定要在合理的时间上使用,凡是熬夜玩手机、不恰当的姿势看视频等等这些都会造成眼睛损伤。年轻人使用虚拟头盔的时候也会出现自制力不太理性的时候,家长对于这个产品估计是拒绝的,毕竟小孩子一旦沉迷,估计是给他们打开了一个新世界了。因此索尼和HTC都有发表声明表示:不能让小孩使用头盔,而索尼在它的PS4免责声明里多了一些有关它的内容,并特别强调: PlayStation VR不能给12岁以下的孩子使用。
因此,在使用任何虚拟产品之前,你需要做好充分的准备来为它营造一个安全合适的使用环境,因为一旦你戴上头盔,你所处的是在一个虚拟世界当中。尽量避免长时间不间断的进行VR游戏。
来源:百度百家


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【编辑:彤管有炜】





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防骗元老

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发表于 2016-4-19 02:58:52 | 显示全部楼层
我是个凑数的。。。

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